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Technical Realtime Artist / Animator (w/m)

Werde Teil unseres Teams!

Auf der Suche nach neuen, spannenden Herausforderungen in einem kreativen Team?

Aufgabenbeschreibung

  • Technische Organisation, Setups und Rigging von Echtzeit Assets:
    Dinge wie Lowpoly/Highpoly Assets (Autos, Characters, Maschinen, Effekte, Motion Graphic Elemente, Morphtargets, Prozedurale Geometry, 2D Grafiken, UI, etc.)
  • Unsere Projekte bieten viele Herausforderungen, die es zu lösen gilt!
  • Wir arbeiten mit 3ds Max, Blender, Unity, Spine, After Effects und anderen passenden Tools.
  • Wir animieren komplexe Industrie Maschinen, ansprechende Motion Graphics in Echtzeit, Effekte, Characters und einfach alles was sich bewegen kann.
  • Asset Handling und Import/Export in unserer Pipeline
  • Scripting Skills von Vorteil
  • Enge Zusammenarbeit im Team mit Designern, Entwicklern und Projektmanagern
  • Raum zur persönlichen Weiterentwicklung vorhanden, Interesse an neuen Technologien, besseren Workflows gewünscht

Wir bieten

  • Kostenlos Kaffee und Wasser
  • Flexible Arbeitszeiten
  • Lerne von einem Pro Team
  • Große Bandbreite an interessanten und herausfordernden Echtzeit Projekten
  • Fokus auf Echtzeit! Keine langweiligen Wartezeiten auf Renderings.
  • Unbefristete Anstellung mit entsprechendem Gehalt
  • Riesige Chance, zu wachsen und Ihre Fähigkeiten zu entwickeln

Qualifikationen

  • Mindestens 1 Jahr Erfahrung in Echtzeit-Projektproduktionen
  • Fundierte Kenntnisse in 3ds Max oder anderen 3D-Werkzeugen (offen für neue Werkzeuge)
  • Fähigkeit, Probleme zu analysieren und funktionierende, effiziente Lösungen zu finden
  • Technisches Gehirn mit Grundkenntnissen in Mathematik und Logik
  • Forschung und Entwicklung von Pipeline-Lösungen und -Techniken
  • Starke ästhetische Sensibilität und gutes Gefühl für Timing- und Animationsprinzipien
  • Selbstmotiviert und fähig, als Teil eines interkulturellen Teams zu arbeiten

So geht’s:
Sende uns einfach deinen Lebenslauf, Qualifikationen und Referenzen

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