Technical Realtime Artist / Animator (w/m/d)

Wir suchen Talent, Engagement, Emotion und Leidenschaft!

Auf der Suche nach neuen, spannenden Herausforderungen in einem kreativen Team?

Auf die Mischung kommt es an! Das gilt erst recht für unser Team: Wir stammen aus ganz verschiedenen Branchen wie Marketing, Gaming, Software Development und Education. Damit bringen wir das ganze Erfahrungspaket mit, um interaktive Produktpräsentationen zu schaffen, die für Begeisterung sorgen.

In unseren Augen ist die Technologie genauso wichtig wie Gamification – digitales Marketing muss Spaß machen. Außer unseren fachlichen Qualitäten bringen wir jede Menge Kreativität und Leidenschaft für unsere Projekte mit – wir brennen für unsere Projekte!

Aufgabenbeschreibung

  • Asset Handling und Import/Export in unserer Pipeline
  • Organisation und Rigging von Objekten, Maschinen, einfache Characters
  • Technische und organische Animationen
    • technische Geräte (exakte Vorgaben/Referenzen)
    • einfache Charaktere (Custom Rigs, instantRig, CAT und Biped)
    • MotionGraphic Elemente (2D, 3D)
  • Nutzung und Erstellung/Erweiterung wiederverwendbarer 3dsMax Tools/Systeme/Scripts
  • Unity Tasks
    • Einpflegung und Aufbereitung von Assets
    • Planung und Aufbau von Animation Controllers
    • Arbeit mit der Timeline/Animators und den hauseigenen Tools
  • Unsere Projekte bieten viele Herausforderungen, die es zu lösen gilt!
  • Enge Zusammenarbeit im Team mit Designern, Entwicklern und Projektmanagern
  • Raum zur persönlichen Weiterentwicklung vorhanden!

Von Vorteil

  • Interesse an neuen Technologien und optimierten Workflows
  • Scripting Skills (Python, MaxScript)
  • Blender Skills

Wir bieten

  • Voller HomeOffice Support in Corona Zeiten und ggf. auch danach
  • Lerne von einem sehr erfahrenen Team
  • Kostenlos Kaffee und Wasser
  • Flexible Arbeitszeiten
  • Große Bandbreite an interessanten und herausfordernden Echtzeit Projekten
  • Fokus auf Echtzeit! Keine langweiligen Wartezeiten auf Renderings.
  • Unbefristete Anstellung mit entsprechendem Gehalt
  • Riesige Chance, zu wachsen und Fähigkeiten zu entwickeln

Qualifikationen

  • Projekterfahrung mit 3ds Max und Unity
  • Fundierte Kenntnisse in 3ds Max (Grundfunktionen/Rigging/Animation)
  • Fähigkeit, Probleme zu analysieren und funktionierende, effiziente Lösungen zu finden
  • Technisches Gehirn mit Grundkenntnissen in Mathematik und Logik
  • Sensibilität und gutes Gefühl für Ästhetik, Timing und Bewegung.
  • Selbstmotiviert und fähig, als Teil eines interkulturellen Teams zu arbeiten

So geht’s:
Sende uns einfach deinen Lebenslauf, Qualifikationen und Referenzen an
Philipp Hellmann, Head of Production und mld digits gmbh Partner.

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